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培训:不要给职场新人画饼
2008/3/25/07:14  来源:中国管理传播网  作者:党向阳

    2008年新春,一大批新人走出了校园,即将踏入新的征程。他们即将面临着从“学校人”到“企业人”这一段漫长的历程,在新的环境当中,面对着机遇与挑战,职场新人是否能够准确地找到自己的位置,树立起良好的心智模式,做好自己的职业生涯规划,这是员工和企业都必须面对困难与挑战。

    为了能够让职场新人尽快地融入新的环境,对于公司文化有着高度的认同,同时又能够提升职场新人的职业素质和敬业意识,企业将新员工培训已经越来越受到了企业管理者的重视。当职场新人加入企业那一刻,就必须接受企业所安排的入司教育,入司培训也称为新人培训、始业教育、新人文化培训等。

    企业根据实际情况所安排的入司培训短则几天,长则几十天,所采取的形式也不尽相同,有的企业入司培训内容涵盖了团队培训、军训、毕业晚会等,其中联想的“入模子”、华为的“新员工文化培训”、阿里巴巴的“新人导入培训”为业内所推崇而深受重视。

    笔者曾经参加过几次入司培训,也作为公司的内部讲师,多次为新员工讲授入司培训的课程。对于入司培训有着丰富的经历和深刻的理解。当一场轰轰烈烈、声势浩荡的入司培训之后,当新员工满怀激情踏入新的工作岗位之后,他们的激情能够持续多久?入司培训到底为新人融入团队起到了什么样的作用?在此与各位分享一次新人培训过程中所发生的案例,从这其中我们能够找到答案。

    一张画在墙上的饼虽然很完美,但是绝对不能充饥果腹。理想与现实的差距,激情还能持续多久?

    很多企业将团队精神作为企业文化的基石,因此团队培训在入司教育中占到重要的部分。为此,笔者多次将拓展、团队共识、与团队共赢未来等课程体系纳入到入司培训当中,期望通过体验式的培训,他们接收到一次次挑战与考验,新员工全身心参与其中,感受到团队合作的力量,同时尽快融入团队。

    3月份,笔者在新一期入司培训当中引入了室内团训项目——“红黑博弈”。这是一个关于输与赢之间的博弈游戏,游戏规则是这样的:所有参加培训的新人分为几个小组,其中两组作为对手。每组选出队长作为团队的领导者和谈判官。在游戏的进程中,每一组选择向对手亮出什么样颜色的牌,如果两组同时亮出了红牌,那么两组将同时被扣掉3分;如果其中一组选择红牌,而另一组选择黑牌,那么选择红牌的一组将得3分,而选择黑牌的小组将得0分;双方同时选择黑牌,将同时得到1分。

    此次游戏共进行6轮,前三轮的分数为1倍,第四轮的分数翻为3倍,第五轮的分数翻为9倍,第六轮的分数翻为27倍。其中四轮以后,双方有选择谈判的权力,队长可以作为谈判官,双方共同协商是否修改之前的决定,如同意谈判,经过双方队长协商后,队长回到团队中征得团队中每一位成员同意,可以修改协商后的决定,最终交给教练手中纸条上面写着答案为最后决定。

    六轮游戏结束以后,分数最多的队伍将是获胜队,团队所取得的分数将被计入总成绩,同时团队还将获得100元的物质奖励。

    在此次培训当中,笔者却得到了出乎意料的结果,所有的团队从开始到结束,都选择了“黑牌”,不约而同选择了“求和”的结局。当教练将最后的答案写在了白板上,现场所有的队员激动鼓掌,对于笔者自费拿出的奖励而无动于衷,笔者作为此次培训的教练心中却异常的沉重。

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